3B.3.5
Mappekomponent 2 -modul 3: Digitalt medborgerskap
Digitalt medborgerskap.
Dette er altså temaet for dette blogginnlegget. Jeg vil i dette innlegget
definere hva digitalt medborgerskap er, hvorfor det er et viktig område or
barnehagen å arbeide med og jeg kikker med et kritisk blikk på Rammeplanen for
barnehager.
Digitalt medborgerskap.
Begrepet ble tatt inn som eget tema i fagplanene i skolen i 2020. Dette
innebærer at barna, både i barnehagen og skolen, skal bli medborgere i både den
fysiske og den digitale verden vi befinner oss i (Bergsjø, Eilifsen,
Tønnesen, & Vik, 2020). Så er spørsmålet: Hvordan definerer man «digitalt
medborgerskap»? Her velger jeg å støtte meg til Bergsjø, Eilifsen, Tønnesen,
og Vik (2020, s. 172), som forteller at det å være medborger er å være mer
enn en statsborger. Medborger er å være et fullverdig medlem av samfunnet. Man
er en del av fellesskapet og har innflytelse på demokratiske prosesser. Om man
legger til digital i setningen, kan man si at det å være en digital medborger
er å være et fullverdig medlem av et samfunn i en digital tid.
Dagens barndom har på
mange måter blitt digitalisert. Når barna møter opp i barnehagen blir de fler
og fler steder innsjekket digitalt. Når de drar hjem sjekkes de ut via en pc,
telefon eller et nettbrett. Mye av barnas leker og barnetøy domineres av
figurer og karakterer barna får kjennskap til via media. Det er ikke til å
komme utenom at verden vil være et helt annet sted å leve i når barna i
barnehagen har blitt voksne. Hvordan denne verden vil være, vites ikke. Men at
den vil være teknologisk er det liten tvil om. Barnehagen må forberede barna på
en verden som vi ikke vet hvordan vil være. Personalet må lære barna å bli
deltagere i morgendagens samfunn.
| Stockfoto Word |
Et barn kommer inn på
avdelingen og spør en av personalet:
«Oda, hva slags dyr er
dette?»
«Oi, den var flott. Det
er ikke et dyr, men et insekt.»
«Den har så mange bein!
Hva slags insekt er det da?», spør barnet.
«Det husker jeg sannelig
ikke, men det kan vi finne ut.»
Oda tar frem Ipaden,
setter seg ned sammen med barnet og googler «insekt med mange ben.» Snart
finner de ut at det er en skolopender. Den voksne skumleser fort og forteller
«De kan ha opp til 85 par
med bein de!»
Barnet ble i denne
situasjonen veiledet av en voksen om hvordan man kan benyttet et digitalt
verktøy til å skaffe seg informasjon om ting det lurer på. Et lite steg på
erfaringsstigen inn i en digital verden.
Barna vokser opp i en tid hvor flere viktige samfunnsfunksjoner og arenaer befinner seg på en digital plattform. Av den grunn er det grunnleggende at barna får veiledning, kunnskap og erfaringer med ulike digitale verktøy og medier fra tidlig alder. Ifølge Bergsjø, Eilifsen, Tønnesen, og Vik (2020) viser undersøkelser at dersom man starter tidlig får barna bedre forutsetninger for å mestre disse når de blir eldre. Å arbeide med digitalt medborgerskap i barnehagen er med andre ord med på å gi barna grunnleggende ferdigheter som gir muligheter for å være trygg i bruken av digital teknologi. På den måten kan de delta i det digitale samfunnet på en ansvarlig måte.
Således er det viktig at barnehagen og rammene rundt barnehagen legger vekt på dette området. Om vi ser på Rammeplanen kan vi se at den legger føringer til hvordan personalet i barnehagen skal benytte seg av digitale verktøy. Alle fagområdene barnehagepersonalet skal jobbe med er listet opp, men barnehagens digitale praksis regnes ikke som fagområde.
Avslutningsvis vil jeg
enkelt og greit bare stille spørsmålet: Kanskje barnehagens digitale praksis
burde vies mer oppmerksomhet i en revidert rammeplan for barnehagene?
Bibliografi
Bergsjø, L.
O., Eilifsen, M., Tønnesen, K. T., & Vik, L. G. (2020). Barn og unges
digitale dømmekraft - Verdiløft i barnehage og skole. Oslo:
Universitetsforlaget.
No comments:
Post a Comment